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Command

Command kapselt einen Befehl als ein Objekt.

siehe: GOF, PK

Klassendiagramm

Beispiel

Ein Command kapselt in unserem Beispiel eine Textmodifikation.

Jede Texteingabe und jede Löschoperation entspricht einem Command, wobei als Besonderheit eine Undo()-Operation ermöglicht, den Effekt rückgängig zu machen.

Um das Zusammenspiel im Detail beobachten zu können, setzen Sie die Variable LOG_LEVEL = Level.FINE im zugehörigen TestCase.

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