Money
Ein Money-Objekt repräsentiert einen Geldbetrag.
Null-Object
Es wird eine Klasse definiert, die “nichts” tut - wobei das “Nichts” fachlich ist.
Registry
Eine Registry ist ein “bekanntes” Objekt, das beim Auffinden allgemeiner Dienste oder Objekte hilft.
Service Stub
Ein Service Stub, auch bekannt als “Mock Object”, stellt eine (Dummy-)Implementierung eines problematischen Services bereit.
Value Object
Die Vergleichsoperation einfacher Objekte wird durch eine neue ersetzt, die auf den Attributwerten und nicht auf der Objektidentität basiert.